lunes, 5 de octubre de 2009

Rexona


ilustración
Advergaming

Campeonato de pulseadas on line
Producto: REXONA

Se realizará un juego, al cual se podrá ingresar por cualquiera de las redes sociales.
Al crear un juego buscamos identificarlo plenamente con el imaginario que desea crear el producto, siguiendo sus expectativas y deseos frente al consumidor.

El mismo constará en un campeonato de pulseadas on line. El usuario podrá elegir y personalizar su brazo, entrenándolo de manera continúa y sistemática día a día para que el mismo logre su mayor performance. Esto permite que obligatoriamente el usuario se encuentre frente a la marca aunque sea una vez por día.

La idea del juego es estar en la mente del consumidor de una manera soslayada y buscando por medio de la diversión y el entretenimiento que el público objetivo se identifíque con producto.



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